3.10 패치노트... 전드
드루이드

+독 해제: 지속시간이 8초에서 12초로 증가하며, 독 해제 시도 주기가 매 2초에서 매 3초로 변경됩니다.


+피어나는 생명: 전 레벨의 마나 소모량이 두 배가 됩니다. 피어나는 생명이 터지거나 무효화되면, 피어나는 생명의 적용 횟수에 따라 해당 주문의 기본 마나 소모량의 반을 되돌려받습니다. 치유 효과는 피어나는 생명의 적용에 따라 증가됩니다.


 이건.... 터지면 마나소모가 전과 동일하고 터지지 않고 3회 이상 중첩시킬경우 기존대비 마나 2배 소모라는 걸로 이해되는데... 치유효과는 피생 적용에 따라 증가됩니다. 라는 소리는 읽어보고 또 읽어봐도 뭔소린지...... 암튼 앞쪽 내용만 봐선 인삼들의 상당한 너프인듯..

+무력화: 이 기술이 멍해짐으로 인식되며, 다른 멍해짐류 기술과 더불어 점감 효과 분류에 속합니다. 대상이 피해를 입어도 해제되지 않습니다.


+올빼미야수의 광기가 정상적으로 분노 효과로 인식됩니다. 또한 주문이 적중함으로써 발동하지 않으며 물리적인 원거리나 근접 공격으로만 발동합니다.


 이건 또 뭘까.... 분노효과로 인식 되는지안되는지가 어디에 영향을 미치지?? 혹시 평정사격 맞으면 뚱빼미광기 풀리고 다소곳해지나? 주문으로 발동이 안되면 캐스터전은 조금 약해지겠네영

+야성
 야생의 싹: 체력 보너스가 2/4/6/8/10%으로 변경됩니다.

 새 특성 - 야수의 들이받기: 갈퀴 발톱, 가르기, 도려내기로 인한 주기적인 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.

 야생의 포효: 분노 효과로 인식됩니다. 공격력 증가 대신 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.


체력보너스는 반띵... 캣폼딜은 향상....

+회복

 살아있는 씨앗: 이 특성을 발동하는 치유 주문의 초과 치유량을 포함한 전체 치유량에 발동합니다.

 야생의 징표 연마: 자신의 모든 능력치가 1/2%만큼 증가합니다.

 격렬: 시전 중에도 평소의 17/33/50%에 달하는 속도로 마나를 회복합니다.

 새 특성 - 나무 껍질 연마: 나무 껍질로 감소시키는 피해가 5/10%만큼 증가하고 나무 껍질 효과가 활성화되어 있는 동안 무효화 효과에 대한 저항력이 30/50%만큼 증가합니다.

 재충전: 이 특성의 이름이 활력으로 변경되며 급속 성장에 적용됩니다.

 생명의 나무: 생명의 나무 변신 상태에서도 자연의 손아귀와 가시를 사용할 수 있습니다.



전사

+돌진: 기절 효과가 1.5초 동안 지속됩니다. 점감 효과를 지니지 않습니다.


 오..... 멀리서 달릴경우에 게다가 장애물 있어서 코스가 직선이 아닌경우에는 앞에 짠 가면 스턴이 풀려서 멀뚱대던게 이제 좀 바뀌려나...ㅋㅋ
 점감효과를 지니지 않습니다. 요게 상향이네... 스턴같지도 않은 1초 멈칫이 스턴으로 드러가는 바람에 돌진후 충격쓰면 5초스턴 충격이 3초... 거기다 충격파까지 날리면 충격파는 1초 =ㅅ=... 이래저래 바뀌면서 실질적으로 스턴효과는 2.5초~3초정도 늘어나는셈


+영웅의 투척: 적에게 던진 무기가 날아가는 속도가 증가합니다.


 이건 좀 바꼈어야지 마반같이는 아니더라도 캐스팅 차단용으로 쓸라면 비슷하겐 해줘야지.. 이건 뭐 그동안 너무 ㅂㅈ같았음

+피의 광란: 공격력이 2/4% 향상됩니다

 

이건... 무분전사 한게 렙업때뿐이라서 패스.... 근데 기존효과가 가속 3/6%에 분쇄시 1/2% 피해증가인데... 기존효과에 추가되는건지 아님 대체되는건지....

+최후의 저항: 재사용 대기시간이 3분으로 감소합니다. 

오 좋은데? 최저 문양은 어케 되는거지 그럼....



결론.... 조드... 바뀌는거 조낸 없는듯.... 드루의 변화에서는 곰돌이 피통이 줄고 표범 딜이 조금 살아날려나...

암튼 전사의 소소한 상향에도 불구하고 다른직업(탱커)의 대박상향으로 전사는 상대적으로 너프라는게 대세인듯?
죽박과 성박... 썅박퀴의 질주는 이번에도 계속 될듯...

 

by cancopy | 2009/03/05 19:49 | WOW life | 트랙백(1) | 덧글(4)
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Tracked from 시간은 금이라구 친구 at 2009/03/12 15:48

제목 : 3.10 패치노트 전드 추가된거
3.10 패치노트... 전드 에서 추가된거 *표시전사=============전투 태세: 방어구 관통력이 10%만큼 증가합니다. **광폭 태세: 받는 피해가 5%만큼 증가합니다. **돌진: 기절 효과가 1.5초 동안 지속됩니다. 점감 효과를 지니지 않습니다. 방어 태세: 공격력이 5%만큼 감소합니다. **- 전태 광태 방태 상향! 우오... PVE면에서는 분무전사 생존력이 조금 상승.. 탱킹시에는 실제 탱전사 데미지도 작은편이......more

Commented by Dahlia at 2009/03/06 14:28
피어나는 생명 : 모든 레벨의 피어나는 생명의 마나사용량이 2배증가

돌려받는건 중첩이랑 상관없고.. 몇초동안 유지되었는가에 따라서 마나돌려받는 양이 결정된다는 소리인거 같은데..
Commented by cancopy at 2009/03/10 08:37
반대같은데... 적용횟수가 중첩횟수 말하는거 같음
Commented by at 2009/03/07 23:23
사제도좀 올려주세요~
Commented by cancopy at 2009/03/10 08:37
넵사제

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